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曲長のムダ話online2

喋るように書く。

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ばね式 

先日ちょっと触れた「三国志オンライン」の話。

だいたいのシステムを理解したところで、プレオープンが終了した。
よってこれからは有料である。
ちなみに、件の無料期間ではLv30まで上げられたのだが、
正式サービス開始後に課金をしなかった場合、
プレ時にLv30だったプレイヤーなぞはLv20に下げられるらしい。
それというのも、正式サービスにおいてはLv20までの無料体験期間を
設定しているのが理由らしいが、まぁ裏をかえせば、
プレ時にLv30まで上げてしまった者の、
「せっかく30まで上げたのにもったいない」
という心理を突いて課金を促すという策なのは明白である。
そして無論のことながら、
その下策にばちこーんと喰い付かれた当方だ。w

「こ、これはきっとコーエーの罠じゃ!」



さてこの遊戯、表題の通り三国志が舞台となっているのだが、
毎度毎度どこかで大規模な戦闘が起こっていることもなく、
普段の生活において相対するのは盗賊や狼などといったNPCが主である。
本格的な対人戦は週に2~3回ほど発生する「合戦」がその花形だろうか。
当方はいまだ未体験だが、何やら500VS500ほどの激突になるらしい。
それなりなPCスペックが要求される、というのはこの辺りで理解できようかと思う。
グラボの性能ひとつでカクカクになる訳だ。カクカクに。

当方だが、現在は石を拾って生計を立てている。w
当初こそ、やれ虎だ熊だを倒しまくるというマス大山風な修羅道に身を投じ、
外に筋骨、内に心技を鍛え続けた訳であるが、
大義相食む乱世の濁流に手足をばたつかせるのは、いささか疲れた。
当方は、剣を捨てて棒切れを持ち、甲冑を脱いで平服に着替え、
生産者としての道を歩む決心をした。
石を集め、鍛え、堅牢なる防具を作り、格安で売る。
我が銘を刻んだ鎧たちが戦場を駆け巡り、そのうちのいくつかが、
やがては三国の統一、乱世の終局へと到達する。
それもよし、である。
日々、振り上げる槌のひとつひとつに、遥か安寧の世を理想として掲げ、
今日も当方は武具を売る。 敵対勢力の双方に。


「戦争を食い物にしてるだけじゃねーーか」だと?


ふ。
バレたからにゃ生かしちゃおけねえ!!! ^^ノシ
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